伟人是会对应一种伟人点数,就是玩家可以积攒这个伟人点数,当玩家的某种伟人点数积攒到一定程度时,可以招募一个对应的伟人,并给自己带来好处,而伟人又分为很多种,有大预言家、大科学家、大将军等等,每一个伟人都有独特的优势,他们在一个共同的领域与对手的文明竞争,伟人的诞生是通过积累伟人点数(GPP),但在任何时间里,每种类型的伟人是面向所有的文明,每个人都可以看到其他人的收入和他们伟人点数的进展。
![文明6伟人系统](https://img.39xw.com/editor/image/2024/01/29/0nluTSlBJN1706496015531.png)
文明6伟人介绍
- 大作家/画家/音乐家:可以产生文明巨作来提升文化值和旅游业绩,并且同时在同一个美术馆展出三个不同画家的作品会有加成。
- 大预言家:大预言家移动到圣地后可以激活圣地并创建宗教,产生宗教体系。
- 大商人/科学家/工程师:这类的伟人会提供阶段性的效果,不同时期提供的效果不同,如在早期大科学家能大幅够加速科技研究;中期大商人多有增加贸易路线的效果后期还能增加经济槽位等。
- 将军:将军会为附近三个单元格的战斗单位提供5点攻击力1点移动力加成,隐退效果也比较多样,比如孙子只能在有巨作槽位的区域隐退,并产生巨作“孙子兵法”。
你也可以花费同GPP同比例的的黄金或者信仰来招募特定的伟人(但如果有人已经有足够的点数来招募伟人,或者你之前已经招募过这个伟人,你就不能这么做)。伟人也可以通过某些奇观来招募(例如巨石阵可以产生一个大预言家)。