文明6地脉有什么用?上面能不能建造区域?

文明6地脉可以显示地脉资源,地脉不提供地块产出只提供区域标准相邻加成。

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远古时代叫地脉,工业时代就叫龙脉,为区域提供大量相邻加成,工业时代之后,每个消耗的伟人都会增加一点相应的产出给地脉。文明6在地脉上造区域可以为相邻区域提供标准的相邻加成。选择黄金黎明结社后地图上会显示地脉资源,为相邻区域提供标准的相邻加成,地脉资源不能被改良,不能被移除。黄金黎明要多造学院,然后造炼金大学,这样大科,大工,大商点数特别多,后期每个伟人都会给地脉加成。适合不发教不修圣地的文明。

文明6地脉

地脉就是一个金币和科技的加速器,有地脉的城市造完必要建筑之后直接开始项目即可,提供的产出相当不错,但是产能要求比较高,完成一次所需回合时间长,所以最好考虑是否开启,前期就凑一个加成,而且地脉还都刷在沙漠,冰原这些烂地,到第二阶段大学才有波小爆发,基本到不了第三阶段。下列是这个东西的详细特点以及好处:

金币和科技的加速器

  • 第一,地脉提供的相邻加成只有一点,效益很低;
  • 第二,需要产能造出区域才能吃到加成,而前期能造的区域是很有限的;
  • 第三,地脉刷出的位置很奇葩,一般在偏僻的角落比较多(雪地、沙漠等,不过貌似一定是平原),而前期难以在这些地方铺城;
  • 第四,位置好的地脉还有可能被AI占掉,就导致玩家最终能利用到的地脉很少。这一效果几乎无益于前期的发展。

地脉区域

不过地脉后劲应该是最大的,地脉区域提供一个标准相邻加成,这个特殊能力可以说在几个结社里属于那个前期最没用的,但允许建造炼金大学比较实在,后面会根据消耗伟人提供相对应的加成,也基本过关。原子能时代解锁的能力统一不讨论,但这个结社有不可控性,需要根据地脉决定铺城位置。

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  • 文明6地脉有什么用?

    远古时代叫地脉,工业时代就叫龙脉,为区域提供大量相邻加成,工业时代之后,每个消耗的伟人都会增加一点相应的产出给地脉。

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