文明6日本拥有国家特性明治维新、武士、工业区、神风、武士刀等国家特性。
傅洁娴
最后编辑于2025-02-13 17:30:02
在文明6,日本国家拥有很多的特性,就比如明治维新、武士、工业区、神风、武士刀等,所以前期在日本的思路就是需要依靠宗教和科技达成文化胜利,就是说前期要扩张,然后发展宗教,到了中期的时候就可开始冲科技,最后就是后期,可以选择刷遗物,搞文化,在这方面日本的神风和明治维新两项特性都是很有帮助的。
前期科技选择
前期找近点文明位置,探明周围阴影以防止野蛮人刷新,在探明近点ai时,要制定好战略,大部分情况可以选择军事扩张。当军事扩张后,即能解决拍脸城,为发育提供充足准备,对于前期的科技走向可选择先走解锁工业区的科技,提升矿山的产能,锤工业区,再走其他科技、先走机械解锁伐木场,再走工业区科技,个人建议先走机械,因为工业区也是要锤子的,而沿河伐木场加+2锤让伐木场的差能爆发来的更为迅速。
选重要的区域
由于城区数量受城市人口数量的限制,加上每个城区需要的锤子都不少,以及部分城区的产出能覆盖6格范围内的所有城市本作城区建设需要非常慎重,前期扩张没科技走、没锤子锤它,种田的用处还可,能提供住房、产能,辅助防守,但是,占一个城区支持的位置还是挺关键的,日本的军事区也是半价,主要是冲突方向放弃圣地锤一个也是挺不错的,加上中期有军事区及其建筑产能减免的政策,效果还不错,感觉比较重要的就是这几个区域了,其他的区域基本上看着规划问题都不大了。
亚历山大厉害
新手推荐新手玩家使用领袖亚历山大,国家马其顿进行游戏。
该领袖的城市不会产生厌战情绪,意味着生产力不会下跌,尤其是主动宣战的一方。并且有鼓舞和尤里卡,这让文明越打仗反而发展的越快。
文明6开局建造顺序是非常重要的。一般情况下,建议玩家在开局时先建造农田,然后建立城市中心,接着建造采矿场,每个城市都应该有一个军事建筑。随后建造狩猎所,以获得肉类和皮毛,以及建造磨坊来生产粮食。
即使你不准备立即发展军队,也一定要建造一个军营,以便在有需要时能够迅速发展军队。
当你的农业、采矿和狩猎建筑发展起来后,就可以开始建造城市里的其他建筑,如学校、实验室、港口等。
玩家还可以考虑建造一些娱乐设施,以改善城市氛围,并保持人民的快乐。
常规生产顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。
征战狂生产顺序:猴子—工人—勇士勇士勇士勇士。
苏美尔文明:战车—工人—战车战车战车战车。
斯塔基文明:猴子—工人—弓骑手弓骑手弓骑手弓骑手。
分城的建设顺序:工人—弓箭手—粮仓、区域。
在文明6的开局阶段,选择坐城的地形十分重要。最好的地形是在靠近河流、海洋或湖泊的平原或草地上。这样可以获得大量的食物和生产资源,使城市能够快速发展。此外,靠近山脉或丘陵的地形也能提供丰富的生产资源和科学点数,对城市的科技发展和资源获取都有很大的帮助。另外,避免坐城在沙漠或雪地等无资源地形上,这种地形资源匮乏,会使城市发展缓慢。因此,选择坐城的地形应充分考虑食物、生产和科学等资源的获取,以帮助城市快速壮大。